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足元の輪でキャラや道具の向きを変えたい

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キャラクターや道具の足元に出る「輪」を使って、向きを変える方法を説明します。

この機能について

キャラクターを選ぶと、足元に青い輪が出ます。輪の手前(画面の下)には、小さな丸が付いています。この丸が、向きを変えるためのつまみです。丸をドラッグすると、キャラクターが、足元を中心に回って、向きが変わります。体の形(ポーズ)は変わらず、体ごと向きが変わります。

道具(椅子・机・剣など)を選んだ時も、足元に輪と丸が出て、同じように使えます。

手順(キャラの向きを変える)

①向きを変えたいキャラクターを選びます(上の帯の「人間1」などのボタン、または3D表示でキャラクターをクリックします)。足元に輪と丸が出ます。

②輪の先の丸を、ドラッグします。丸を動かした向きへ、キャラクターが回ります。画面の下に「人間1の向きを変えました。」と出ます。

左は、変える前で、キャラクターが正面を向いている。右は、輪の先の丸を右へドラッグした後で、キャラクターが横を向いている。どちらも足元の輪と丸が赤枠で囲んである

向きを元に戻したい時は、上の帯の「↶」を押します。

手順(道具の向きを変える)

①3D表示で、道具をクリックして選びます。道具の足元に、輪と丸が出ます。

椅子を選んでいる。椅子の足元に、輪と丸が出ている(赤枠)

②丸をドラッグすると、道具が、向きを変えます。

③道具の丸には、もう2つの使い方があります。

④道具を元の向きに戻したい時は、道具をクリックして出る一覧の「軸のリセット」を押します。向き・前後の傾き・左右の傾きが、同時に0°に戻ります。キャラクターに持たせた道具は、持たせた時の向きへ戻り、手と腕が道具に合わせます。

補足

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