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光と影をつけたい

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3D表示に光と影をつけて、立体感や時間帯の雰囲気を決める方法を説明します。キャラクターを1人置いた画面を使います。

この機能について

はじめは、光と影が切で、キャラクターは平らに塗られた状態です。光と影を入にすると、キャラクターの足元の床に影が出て、キャラクターにも、光が当たる面と当たらない面ができます。光の向き・雰囲気(朝・昼・夕方・夜・室内)・強さ・大きさを決められます。光の設定は、書き出す参考シートの画像にも反映されます。

手順

①上の帯の「光」を押します。メニューが開き、5つのボタンが並びます。「光と影」を押します。押すたびに入/切が切り替わり、入の間はボタンが押されたままの見た目(枠付き)になります。

上の帯の「光」が赤枠で囲んである。その下に、「光と影」「光の向き: 左上から」「光の雰囲気: 指定なし」「光の強さ: 標準」「光の大きさ: 標準」の5つのボタンが並んでいる

②「光と影」ボタンが入になり(押されたままの見た目になり)、画面の下に「光と影をありにしました。」と出ます。キャラクターの足元の床に、影が出ます。

左は光と影が切で、影が無い。右は光と影が入で、キャラクターの足元の床に影が出ている

③光の当たる向きを変えます。「光の向き: 左上から」を押して、一覧から選びます。「光と影」が入の時だけ、押せます。

「光の向き: 左上から」が赤枠で囲んである。下に、「左上から」「右上から」「正面の上から」「真上から」「逆光(後ろから)」「低い横から」の一覧が開いている

向きによって、影の位置と、キャラクターの明るい面が変わります。向きは、今見ている視点を基準にしています。

左上から・右上から・逆光・低い横からの4通りの見え方。向きによって、影の位置と、キャラクターの明るい面が変わる

④時間帯や場所の雰囲気にしたい時は、「光の雰囲気: 指定なし」を押して、「朝」「昼」「夕方」「夜」「室内の明かり」から選びます。選ぶと、光の向きと色合いが、その雰囲気に合わせて変わります。

「光の雰囲気: 指定なし」が赤枠で囲んである。下に、「朝」「昼」「夕方」「夜」「室内の明かり」の一覧が開いている 朝・昼・夕方・夜・室内の明かりの5通りの見え方。雰囲気ごとに、光の向きと色合いが変わっている

⑤明るい面と暗い面の差を変えたい時は、「光の強さ: ○○」を押して、「とても弱い」から「とても強い」の5段階から選びます。強いほど立体感が出て、弱いほど平らに見えます。

左は「とても弱い」で、キャラクターが平らに見える。右は「とても強い」で、明るい面が明るく、立体感が強い

⑥影の縁のぼけ方を変えたい時は、「光の大きさ: ○○」を押して、「点(くっきり)」から「とても大きい(ぼんやり)」の5段階から選びます。

左は「点(くっきり)」、右は「とても大きい(ぼんやり)」。影の縁のぼけ方が変わる(違いは小さい)

補足

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