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吸着:道具から自分

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床に置いた道具を、キャラクターの手などへドラッグして吸着させる方法を、手提げカバンを右手に持たせる場面を例に説明します。

この機能について

「吸着」は、体の表面の1点を、自分の体・別のキャラクターの体・物の面・床のどこかの1点とつなぐ仕組みです。つないだ後に姿勢や体型を変えても、同じ体表の位置どうしがくっついたままになります。手のひらと足の裏には橙色の丸があり、そこから始めると狙った所に付けやすくなります。この記事では、道具の側からキャラクターへ付けます。道具をキャラクターの手・背中・腰などへ近づけて離すと、キャラクターは動かずに道具がその所へ来て吸着します。

手順

①右の「道具集」で道具(ここでは「手提げカバン」)を選び、「シーンに置く」を押します。点線の仮置きができるので、空いた床へドラッグしてから、上の帯の「シーン配置確定」(Enter)を押します。

手提げカバンの点線の仮置きを床の空いた所へ動かした画面。上の帯の「シーン配置確定(Enter)」が赤枠で囲んである

②手提げカバンが床に置かれます。

人間1の横の床に手提げカバン(赤枠)が置かれている

③物体モード(盤面の上の中央の「物体」)にして、カバンをキャラクター(ここでは人間1)の右手へドラッグして離します。状態表示に「手提げカバンを人間1の右手に吸着しました(体を動かすと物がついてきます。物を動かすと手がついてきます)。」と出て、カバンが右手に付きます。キャラクターは動きません。こうすることで、道具をキャラクターに付けられます。

手提げカバンが人間1の右手に付いている(赤枠)

補足

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