Altキーの使い方
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挿絵構図デザイナの3D表示で、Altキーを押しながらできる操作を、見習いを例に説明します。どちらも、3D表示の上にある「部位」ボタンを押して、「部位」モードにしている時に使います。
こんな時にAltキーを使います
- 手や足だけを動かしたい。体を動かしたくない → 手順①・②
- 肘や膝などの関節の角度を、動かないように固定したい → 手順③
- 固定した関節の角度を、また動かせるように戻したい → 手順④
この機能について
「部位」モードでキャラクターの手や足をドラッグすると、腕が伸びきった後は、体が回ったり動いたりして、手についてきます。Altキーは、この「体がついてくる動き」を止めて、つかんだ部位だけを動かしたい時に使います。また、Altキーを押しながらクリックすると、関節の角度をロックして、動かないようにできます。
手順
①まず、Altキーを押さずに、見習いの右手を左へ大きくドラッグします。腕が伸びると、体全体が左へ動いて、手についてきます。このドラッグでは、見習いの立ち位置が、左へ動きました。
②次に、Altキーを押しながら、同じように右手を左へドラッグします。体は動かず、腕だけが動きます。立ち位置は変わりません。手は、腕が届く所までしか動かず、ドラッグした先までは付いていきません。状態表示には「右手のひらは目標まであと○cmのところで止まっています。理由: Alt を押している間は、つかんだ部位の連鎖だけを動かし、体はついてきません。」と出ます。腕だけを動かしたい時や、体の位置を変えたくない時に使います。
③関節の角度を固定したい時は、「部位」モードで、Altキーを押しながら、固定したい関節の丸を、動かさずにクリックします。ここでは、見習いの右肘をクリックしました。状態表示に「見習いの右肘の角度をロックしました(ドラッグ・輪・数値入力で変わりません。外すには、もう一度 Alt+クリックか、一覧の「角度ロックを外す」)。」と出て、肘の丸が赤くなります。
④ロックを外す時は、もう一度、同じ関節をAltキーを押しながらクリックします。状態表示に「見習いの右肘の角度をロック解除しました。」と出ます。
補足
- 肘の角度をロックした状態で、同じ側の手をドラッグしても、肘の角度は変わりません。手首など、ほかの関節だけが動きます。
- 「物体」モードでは、Altキー+クリックの関節ロックは使えません。3D表示の上の「部位」を押してから使ってください。
- 部位をクリックして出るメニューの「角度ロック」(ロック中は「角度ロックを外す」)を選んでも、Altキー+クリックと同じように、関節の角度を固定したり戻したりできます。
- 角度ロックをした関節の丸は赤くなります。「手足の固定」(左足・右足・左手・右手)をした関節は、角度ロックとは別に、青い四角で表示されます。
- 同じメニューの「回転」は、3つの輪を出して関節を回す操作で、Altキー+クリックの角度ロックとは別の操作です。
- Shiftキー・Ctrlキーの使い方は、それぞれ「Shiftキーの使い方」「Ctrlキーの使い方」の記事で説明します。
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