← 目次へ戻る

アクセサリを付けたい

挿絵構図デザイナをまだ開いていない方はこちら:挿絵構図デザイナを開きたい

キャラクターの体に、しっぽ・耳・翼・角などのアクセサリを付ける方法を、狐のしっぽを腰の後ろに付けて形を変える例で説明します。アクセサリは関節を持ち、引っ張ると曲がります。

この機能について

獣人や天使、悪魔や妖怪の挿絵では、しっぽ・耳・翼・角が姿勢と同じくらい大事です。挿絵構図デザイナでは、これらを関節を持つ「アクセサリ」としてキャラクターの体の面に付けられます。アクセサリは体の続きとして動き、引っ張ると曲がり、重さと支えも計算されます。付けたアクセサリは参考シートの図にも文章にも載るので、生成AIへ伝わります(2.11.0)。

手順

①右の欄の上の「アクセサリ」を押します。右の欄が広がり、しっぽ・耳・翼・角・触角・髪などのアクセサリが1つの一覧に並びます。上の欄に「狐」「翼」などと入れると、名前とタグで絞り込めます。

右の欄の「アクセサリ」ボタン(赤枠)を押した所。下に「猫又のしっぽ」「狐のしっぽ」「狼のしっぽ」などが、見本の絵つきで並んでいる

②付けたい物(ここでは「狐のしっぽ」)をダブルクリックするか、押して選んでから「体に付ける」を押します。3D表示の上に「「狐のしっぽ」を付ける所を、キャラクターの体の面でクリックしてください。」と案内が出ます。耳・角など左右1対の物は、反対側にも同じ物が付きます。やめる時は案内の「取消」か Esc を押します。

一覧の「狐のしっぽ」を選んで「体に付ける」を押した後。3D表示の上に、付ける所を案内する帯(赤枠)が出ている

③キャラクターの体の付けたい所(ここでは腰の後ろ)をクリックします。しっぽが付き、下の欄に「キャラ1に「狐のしっぽ」を付けました。…」と出ます。体の裏側に付けたい時は、背景をドラッグして視点を回すか、上の帯の「カメラ」メニューの「背面」を押してからクリックします。

背中側から見たキャラクターの腰の後ろにしっぽが付き、下の欄(赤枠)に「キャラ1に「狐のしっぽ」を付けました。先の点をドラッグで曲げ、点のクリックで曲げ方・重力で垂らす・外すなどを選べます。付け根の輪をドラッグすると、付け根の向きを直せます。」と出ている

④付けたアクセサリの点(ここではしっぽの先)をクリックすると、アクセサリの操作のメニューが出ます。「巻き付ける…」「曲げ方を選ぶ…」「重力で垂らす」「曲げを戻す(初めの形)」「捻る・曲げる(輪を出す)」「角度ロック」「大きさ・長さ・太さ…」「付け根の向き…」などがあります。「曲げ方を選ぶ…」を選びます。

横から見たキャラクターのしっぽの先をクリックし、「吸着開始(ここから付ける)」「接地する」「今の位置に固定する(吸着)」「キー移動」「巻き付ける…(列で沿わせる)」「曲げ方を選ぶ…」(赤枠)「重力で垂らす」「曲げを戻す(初めの形)」「捻る・曲げる(輪を出す)」「この関節の角度を数値で…」「角度ロック」「本数…(今1本)」「大きさ・長さ・太さ…」「付け根の向き…」「付け根の向きを輪で回す」のメニューが出ている

⑤曲げ方の一覧が出ます。「まっすぐ」「垂らす」「立てる」「巻く」「振る(右)」「振る(左)」「はてな形」「体に巻き付ける」「脚の間に入れる」「床に引きずる」「扇に広げる」から選べます。ここでは「はてな形」を選びます。

曲げ方の一覧。「まっすぐ」「垂らす」「立てる」「巻く」「振る(右)」「振る(左)」「はてな形」(赤枠)「体に巻き付ける」「脚の間に入れる」「床に引きずる」「扇に広げる」が並んでいる

⑥しっぽが「はてな形」に曲がり、下の欄に「キャラ1の狐のしっぽを「はてな形」の曲げ方にしました。」と出ます。こうすることで、キャラクターにアクセサリを付けて形を決められます。

横から見たキャラクターの腰の後ろから、しっぽが後ろへ出て先が上へ曲がった「はてな形」になり、下の欄(赤枠)に「キャラ1の狐のしっぽを「はてな形」の曲げ方にしました。」と出ている

補足

関連記事