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視点を動かしたい

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人形を見る向きを、「カメラ」メニューのボタンで決める方法を、見習いと人間2の場面を例に説明します。ドラッグで視点を回す方法は、「人形を動かしたい」で説明しています。

この機能について

同じ場面でも、正面から見るか、下から見上げるか、真上から見下ろすかで、キャラクターの見え方は大きく変わります。「カメラ」メニューの「見る向き:」の列のボタンを使うと、ドラッグせずに、決まった向きへ視点を動かせます。参考シートも、この視点で書き出されます。

手順

①上の帯の「カメラ」メニューを開くと、いちばん上の「見る向き:」の列に、「正面」「真横」「背面」「真上」「あおり」「ふかん」が並んでいます。どれも、選んでいるキャラクター(ここでは見習い)を基準にした向きになります。「あおり」を押します。

「カメラ」メニューの「見る向き:」の列。「正面」「真横」「背面」「真上」「あおり」「ふかん」「リセット」「+」「-」が並び、「あおり」ボタンが赤枠で囲んである

②視点が、キャラクターを下から見上げる向きに変わります。状態表示に「視点を「あおり」にしました(見習いが基準)。」と出ます。人形そのものは動きません。

「変更前」は初めの視点、「変更後」は下から見上げる視点。見習いと人間2が、足元から見上げた形で大きく写っている

③同じ列の「真上」を押すと、真上から見下ろす視点になります。状態表示には「視点を「真上」にしました(見習いが基準)。」と出ます。キャラクターどうしの位置関係を、上から確かめられます。こうすることで、見る向きをボタンで決められます。

「変更前」は初めの視点、「変更後」は真上から見下ろした視点。見習いと人間2が、床の上で小さく見えている

補足

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